Sofi'i, M., purnomo, j., & Sunaryono, S.
(2022).
ACCEPTABILITY INDUSTRI GAME DAN REVOLUSI INDUSTRI DI ERA MILENIAL.
Teknikom: Teknologi Informasi, Ilmu Komputer Dan Manajemen, 6(1), 1-12.
Retrieved from https://journal.swu.ac.id/index.php/teknikom/article/view/174