Sofi'i, M., purnomo, j., & Sunaryono, S. (2022). ACCEPTABILITY INDUSTRI GAME DAN REVOLUSI INDUSTRI DI ERA MILENIAL. Teknikom: Teknologi Informasi, Ilmu Komputer Dan Manajemen, 6(1), 1-12. Retrieved from https://journal.swu.ac.id/index.php/teknikom/article/view/174